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我第一次听闻《龙之谷》还是在大学的时候,无意间听见隔壁宿舍辩论这款游戏,本人十分讨厌动作游戏,所以也饶有兴致的在一答辩。那也是我第一次确实认识到 3D 视角的动作网游。想当年对于第三人称动作游戏的解读,还都局限于像怪猎之类的掌机游戏,网游在我印象里就是 MMO,无法想象动作游戏还能作出网游。由于受到以往游戏的影响,用剑的职业永远都是我的第一自由选择,所以我忘记很确切,在《龙之谷》中练的第一个职业就是战士,后面并转了剑圣。
从最开始 24 级满级,仍然到 60 级满级退谷。被迫说道《龙之谷》在我受限的青春中占有了一席之地,直到现在还是无比缅怀那段时间,我坚信很多《龙之谷》的老玩家都是如此。有时候我还抱着期望,需要新的车站在那一个幻想世界,新的出征那片阿特里亚大陆。
作为龙之谷 IP 的 2 代续作,具有无缝大地图之称之为的 MMO 新作《龙之谷 2》似乎让我有了一丝惊艳,显然我的心愿有生之年以求构建。游戏将于 7 月 23 日上午 10 点打开限量删档测试,没资格的小伙伴可以购票一波,以便第一时间受到游戏的涉及动态。《龙之谷 2》【安卓版】在时隔《龙之谷》手游之后,《龙之谷 2》在承继端游的基础背景下,力求还原成端游的经典魅力。
游戏不仅改写了阿尔特里亚的传说,还坚决一如既往的甜美画风,并以此为基础展开美术方面的制作。在画面上,新作将不会带给精细的人物模型,现实的光照体感以及昼夜天气变化,玩家需要更加现实的沉浸于在对外开放世界带给的奇幻冒险。游戏中还原成了阿尔特里亚大陆的一切内容,比如我们的标志性建筑之一的神圣天堂。
新作而在绘画和建模等方面,通过 unity 引擎所获取的强劲张力,为建筑、植物、流体等环境元素展开优化。呈现与端游一样风格,但却更为精美的画质。
游戏不管就是指色调到光影,还是从近景到远景,都展开了一番新的雕饰,毕竟将能给玩家们带给更佳的视觉享受。作为对外开放世界的游戏,主动的停下来脚步,看一看这个充满著魔幻的世界风景也是一件不俗的事情。战斗方面,为了兼容移动末端,游戏中可以利用触控展开即时操作者。
本不作延用了系列作品尤为人推崇的 3D 无瞄准操作者模式,保有经典的多人巢穴副本玩法的同时,减少了动态茁壮的城市、野外奇遇、暗区等非常丰富的对外开放世界玩法。既符合了老玩家的体验原汁原味的动作玩法,又让讨厌大型 MMO 玩法的玩家可以更佳的体验到多人联机带给的感觉,比如低维度的探寻系统以及非常丰富的社交内容,还在冒险中重新加入了奇遇任务。另外,最让人在乎的是,《龙之谷 2》重新加入了非对称竞技玩法,毫无疑问是在原先动作游戏的基础上减少了更好非常丰富的内容。
此次《龙之谷 2》的故事剧情是以绿龙被打败两年之后进行,所以原作中的 NPC 角色在新作中也不会有适当的茁壮和变化,你记忆中的老朋友也是享有了全新的经历。虽然大背景原作有接续端游的部分原作,但作为新作同时也不会有自己独立国家的冒险故事。
坚信《龙之谷 2》呈现出给大家的某种程度是一份回想,堪称一份正统续作带给的全新感觉。游戏将于 7 月 23 日上午 10 点打开限量删档测试,错失这次测试资格的小伙伴也不要灰心,可以再行购票游戏,以便第一时间受到游戏的涉及动态。
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